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ComfyUI Flux2 Inpaint기능을 써보았다

 

오랜만에 온 티스토리

 

몇달간 ai 공부에 손떼고 있었는데,

얼마 전 건축/디자인업계 회사에 AI workflow operator 포지션으로 이직하게 되면서

ComfyUI를 주 툴로 활용하기 시작했다.

 

현재까지의 직업만족도는 최고.

 

사내 업무 자동화·효율화가 직무라지만

결국 나도 매일 부지런히 공부하지 않으면 안되는 직군이라

매일 새로운 지식이 쌓여가는데

유튜브나 블로그에 공유해보면 좋지 않을까 싶었다

 


 

 

※필자는 Comfy Cloud Pro plan을 사용하고 있다.

 

기본 Flux2.dev 탬플릿을 열고
InpaintModelConditioning 노드가 들어갈 자리를 만들어 연결해준다

 

마스크 opacity를 낮춰서 칠하면 그만큼 프롬프트도 반영되다 마는 거 같다.

장갑 위 까만 박쥐를 초록색으로 바꿔달라고 했는데 진회녹색이다.

 

 

마스크 투명도를 조절해보자

마스크 편집기는 Load Image 노드에 보이는 마스크 아이콘을 클릭하거나
마우스 우클릭 -> Open in Mask Editor를 통해 열 수 있다.

 

 

확실하지만 자연스러운 편집을 위해 마스크의 Opacity는 높이고 Hardness는 낮춰주었다

 

 

쨍한 초록색으로 완벽히 변경되었다.

 

Grow Mask With Blur 노드를 추가하면 경계부가 기존 이미지랑 자연스럽게 블렌딩된다 (는데 이번 예시에선 효과적이진 않아보인다)

 

 

Comfy Cloud의 캐시 이슈인 거 같은데 워크플로우를 1회 run하고 나면 이미지 노드 업데이트가 안된다.

한번 돌리고 웹앱을 하드 새로고침하여 다시 불러와야 하는 불편함을 겪고 있다.

그리고 장방형 이미지는 괜찮은데 세로로 긴 이미지는 마스크 편집기로 들어가면 이미지가 90도 지멋대로 회전해있다.

결과물도 그대로 90도 돌아간 채로 나와서 여간 불편한 게 아니다;

개발팀이 빨리 고쳐줬으면 싶다.